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[系统类] Windows硬件内涵之连续量的模拟和离散量的计算

就算是现在最先进的硬件也仅仅是可以完成对于二进制整形数据的计算,而这种计算所基于的环境也就是加法。实际之上计算机仅仅是会进行加法运算,这篇文章之中我们深入探讨windows操作系统之中的各种硬件,并且在讨论结果之上认识到win8系统下载的内在原理。当然这可能对于用户的实际使用不存在什么价值,但是对于用户理解计算机结构来说是最好不过的

加法之王CPU
    CPU仅仅可以完成加法运算,实际之上任何的运算除了除法需要分解之外都是可以利用加法直接的实现,比如说乘法就是可以使用累加来完成,在实际的计算机运作过程之中其是把一个数分解成为多个2相乘的结果,之后进行移位运算,很多初学程序设计的人对于所谓位移不是十分了解。其实位移的最大用处也就是使用在计算机乘法之上。由于采用了补码运算的法则,所以说win8系统下载可以直接的计算出减法,也就是其把一个减数当成为加上一个负数。所以说其实计算机实现的仅仅是加法运算,并且这种运算是针对于整数的。整数存在离散型,在空间之上不是连续的,而在实际对于现实模拟过程之中我们就是必须使用浮点数运算。

关于连续量的模拟充斥计算机软件设计
    固然win7旗舰版操作系统之中有很多的软件是实现对于现实模拟的,比如说3D游戏,现实生活是连续不离散的所以说计算机也是必须支持浮点数。但是很遗憾这不可能,实际之上现在的计算机只不过是把精度做的很高来实现对于浮点数的模拟而已。这其实也是很多计算安全问题的根源所在。

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